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Gregor Veauthier
Chefredakteur "Elite - Magazin für Milcherzeuger"
"Das vermittelte Wissen aus dem Studium fließt in die tägliche Arbeit mit ein, so dass man Stück für Stück professioneller wird."

Neue Endgeräte, interaktive Benutzeroberflächen und digitale Medientechnik haben die Welt der Kommunikation dramatisch verändert. Soziale Netzwerke und crossmediale Angebote - ob von Wirtschaft oder Medien - bestimmen zunehmend den Lebensalltag. Medienhäuser, Verlage, Redaktionen, Unternehmen und Organisationen brauchen deshalb Mitarbeiter, die technisches Knowhow mit crossmedialem Denken verbinden.
Mit dem berufsbegleitenden Masterstudiengang "Content & Media Engineering" bietet die Leipzig School of Media (LSoM) eine Weiterbildung für Mediengestalter, Content Manager, Medieninformatiker und all diejenigen, welche sich auf den Gebieten des Crossmedialen Publizierens, neuer Internet- und Web-Technologien sowie E-Commerce- und Spiele-Anwendungen umfassend fortbilden lassen wollen. Das Studium umfasst vier Semester und schließt mit dem international anerkannten Grad "Master of Science" ab, der zur Promotion berechtigt.
Während des Studiums gehen die Studierenden in den Selbststudienphasen weiterhin ihrem Beruf nach und nehmen einmal im Monat, an drei aufeinanderfolgenden Tagen (Donnerstag, Freitag, Samstag) am Präsenzunterricht auf dem Mediencampus in Leipzig teil. Dadurch kann das Gelernte auf den Gebieten der Medientechnik, des Content Managements und der Medieninformatik sofort in die Praxis umgesetzt werden.
Der crossmediale, berufsbegleitende Masterstudiengang "Content & Media Engineering" befähigt die Studierenden, aktuelle und zukünftige medientechnische Entwicklungen nicht nur kompetent zu verstehen, sondern auch die Medieninformatik von morgen mitzuentwickeln.
Ab dem Wintersemester 2010/2011 unterstützt Europas führender Entwickler von Social Games wooga die Leipzig School of Media als Partner der Lehre im Studiengang.