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Content and Media Engineering

Interaktive Medien und attraktiv gestaltete Informationen rücken immer stärker in den Fokus digitaler Wertschöpfungsketten. Triebkräfte dieses Wandels sind die Integration von sozialen Netzwerken, die Verwendung semantischer Technologien, die Interaktion in digitalen Animationen und Spielen sowie die Realisierung von E-Commerce-Anwendungen.


Mit dem viersemestrigen Masterstudium Content and Media Engineering (M.Sc.) wird eine berufsbegleitende Weiterbildung für Mediengestalter, Content Manager und Informatiker angeboten, die diesen Bedürfnissen Rechnung trägt. Crossmediales Publizieren, neue Internet- und Webtechnologien und E-Commerce gehören zu den inhaltlichen Schwerpunkten. Ziel des Curriculums ist es, die Studierenden zu befähigen, aktuelle und zukünftige technologische Entwicklungen der digitalen Welt nicht nur kompetent anzuwenden, sondern auch aktiv mitzuentwickeln.


Ab dem Wintersemester 2010/2011 unterstützt Europas führender Entwickler von Social Games wooga die Leipzig School of Media als Partner der Lehre im Studiengang.

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